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游戏设计基础教程 第2版【书脊受损】
isbn:9787562952848
作者:余庆军 著
出版社:武汉理工大学出版社
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页数:176页
出版时间:2016-08
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《游戏设计基础教程(第2版)》共分16章,具体内容安排如下: 第1章作为本门课程的首堂课,介绍了游戏设计相关的基本概念,游戏设计师的基本工作职责和素质要求,以及如何获得游戏设计师职位。 第2章简要介绍了游戏产业的基本概况,包括游戏的分类、目前流行的游戏类型、游戏产业链,以及中国游戏产业的发展现状和发展趋势。 第3章剖析游戏开发团队的人员构成,介绍团队成员的工作职责和基本要求,以及团队的建设和管理。 第4章介绍常见的游戏开发流程及主要工作环节,如概念、设计、实现、